Рады сообщить вам, что на днях увидела свет многопоточная версия программы Human Emulator.
В связи с этим немного меняется ценовая политика однопоточных пакетов программы:
Пакет Human Emulator Standard с одной лицензией однопоточной версии программы - 197wmz.
Пакет Human Emulator Professional с тремя лицензиями однопоточной версии программы - 297wmz.
Пакет Human Emulator MT (Multi Thread) с одной лицензией многопоточной версии программы - 347wmz.
Дополнительная лицензия для однопоточной версии - 97wmz.
Дополнительная лицензия для многопоточной версии - 177wmz.
Другие версии пакетов более не предоставляются. Для существующих пользователей предусмотрена возможность перехода на многопоточную версию. Сумма доплаты индивидуальна для каждого пользователя и зависит от стоимости купленного пакета и давности приобретения программы.
среда, 9 сентября 2009 г.
Заказ Скриптов под Хуман Емулятор
Пишем скрипты любой сложности под Human Emulator. Качество и конфиденциальность использования скриптов гарантириуем. Заказанный у нас скрипт является вашей собcтвенностью, не используется нами и не перепрадаётся.
Контактные данные:
ICQ: 377-674-914
e-mail: scripts@humanemulator.info
При заказе скрипта нужно составить Техническое Задание (описание того, что должен делать скрипт), желательно пошаговое, и выслать его на почту scripts@humanemulator.info . Сроки выполнения от пары часов до трех дней, в зависимости от сложности скрипта.
Контактные данные:
ICQ: 377-674-914
e-mail: scripts@humanemulator.info
При заказе скрипта нужно составить Техническое Задание (описание того, что должен делать скрипт), желательно пошаговое, и выслать его на почту scripts@humanemulator.info . Сроки выполнения от пары часов до трех дней, в зависимости от сложности скрипта.
среда, 1 апреля 2009 г.
Как можно заработать в инете?
Одним из способов заработать в инете это так называемые аффилейтные программы, по-русски говоря партнёрки.
В чём соль - есть продукт, которым торгуют , например софт, и что бы поднять продажи оного продукта предлагаеся владельцам сайтов или простым пользователям интернета поучавствовать в так называемой партнёрской программе, проще говоря партнёрке. Партнёрки эти отличаются по размеру оплаты, условиям и так далее, но суть их в том, что человек, который подписывается на участие в такой программе, после регистрации получает специальную сслыку, которую он публикует везде, где только может и с каждого прешедшего по этой ссылки и купившего продукт он получает толи процент толи конкретную сумму это уже зависит от условий партнёрки. Пример подобной партнёрской программы можно найти на сайте программы Xedant Human Emulator.
В чём соль - есть продукт, которым торгуют , например софт, и что бы поднять продажи оного продукта предлагаеся владельцам сайтов или простым пользователям интернета поучавствовать в так называемой партнёрской программе, проще говоря партнёрке. Партнёрки эти отличаются по размеру оплаты, условиям и так далее, но суть их в том, что человек, который подписывается на участие в такой программе, после регистрации получает специальную сслыку, которую он публикует везде, где только может и с каждого прешедшего по этой ссылки и купившего продукт он получает толи процент толи конкретную сумму это уже зависит от условий партнёрки. Пример подобной партнёрской программы можно найти на сайте программы Xedant Human Emulator.
четверг, 12 марта 2009 г.
Одно из условий без проблемного регистрирования аккаунтов на нужном вам сайтев промышленных масштабах (по несколько тысяч за сутки) это подмена строки User-agent:. Это строка, которая содержит информацию о браузере. Более подробнее об User-agent можно узнать тут http://ru.wikipedia.org/wiki/User_Agent. Здесь же есть подробное описание разбора строки User-agent для различных браузеров и их примеры.
Я же приведу пример использования User-agent в программе Xedant Human Emulator:
скрипт xhe:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// The following code is required to properly run Xedant.com Human Emulator
require("../../../Templates/xedant_human_emulator.php");
// читаем строки
$uagents=file("user-agent.txt");
// получить случайным образом строку из массива
$browser->set_user_agent($uagents[rand(0,count($uagents)-1)]);
// далее делаем навигацию на сайт и производим регистрацию
/////////////////////////////////////////////////////////////////
Вообще то, конечно же подмена строки user-agent это далеко не всё что нужно сделать, что бы иметь возможность регестрировать аккаунты. Для этого нужны нормальные прокси, нужно чистить куки и кэш, изменить размер браузера, иногда приходиться чистить даже историю и т.д. Но XHE даёт нам возможности решать такие задачи.
Я же приведу пример использования User-agent в программе Xedant Human Emulator:
скрипт xhe:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// The following code is required to properly run Xedant.com Human Emulator
require("../../../Templates/xedant_human_emulator.php");
// читаем строки
$uagents=file("user-agent.txt");
// получить случайным образом строку из массива
$browser->set_user_agent($uagents[rand(0,count($uagents)-1)]);
// далее делаем навигацию на сайт и производим регистрацию
/////////////////////////////////////////////////////////////////
Вообще то, конечно же подмена строки user-agent это далеко не всё что нужно сделать, что бы иметь возможность регестрировать аккаунты. Для этого нужны нормальные прокси, нужно чистить куки и кэш, изменить размер браузера, иногда приходиться чистить даже историю и т.д. Но XHE даёт нам возможности решать такие задачи.
пятница, 28 ноября 2008 г.
как работать с прокси из под XHE
Когда нам требуется что либо зарегать в большом количестве, то у нас возникает нужда в работе с прокси иначе просто тупа забанят. Сервисов фришных и не только проксей в инете хватает. Например: вот тут http:\\www.freeproxy.ru можно найти free proxy и не только прокси, но и прокси чекер, а так же платные прокси.
А вот использование их в XHE скрипте приведено ниже:
// первое что мы делаем читаем прокси из файла в массив
$proxy = file("proxy.txt");
// далее идём по массиву
for ($j=0;$jменьшеcount($proxy);$j++)
{
// устанавливаем текущее прокси
enable_proxy("all connections",$proxy[$j]);
// проверяем прокси на нужном нам урле и нужное нам время
// если за 30 секунд мы не подключились к google прокси плохая
$connect = $browser->check_connection("http://www.google.com",30);
// если плохая прокся идём дальше
if(!$connect)
{
$browser->disable_proxy("all connections");
continue;
}
/* тут выполняем нужные нам действия */
/* например регаем мыло или фришный хост или блог и т.д. */
}
// отключаем прокси
$browser->disable_proxy("all connections");
}
вот сообственно и вся работа с прокси :)
А вот использование их в XHE скрипте приведено ниже:
// первое что мы делаем читаем прокси из файла в массив
$proxy = file("proxy.txt");
// далее идём по массиву
for ($j=0;$jменьшеcount($proxy);$j++)
{
// устанавливаем текущее прокси
enable_proxy("all connections",$proxy[$j]);
// проверяем прокси на нужном нам урле и нужное нам время
// если за 30 секунд мы не подключились к google прокси плохая
$connect = $browser->check_connection("http://www.google.com",30);
// если плохая прокся идём дальше
if(!$connect)
{
$browser->disable_proxy("all connections");
continue;
}
/* тут выполняем нужные нам действия */
/* например регаем мыло или фришный хост или блог и т.д. */
}
// отключаем прокси
$browser->disable_proxy("all connections");
}
вот сообственно и вся работа с прокси :)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)