Вот и вышло в свет обещанное обновление программы с весьма приятными доработками по функционалу программы. А именно:
- добавлена возможность автоматического распознавания капчи встроенным функционалом программы в объекте image функция recognize_capcha
Примеры распознаваемых капч, а так же инструкции по работе с функцией тут:
http://www.humanemulator.info/4498
- переделана работа макроса:
- добавлены новые настройки
- реализована работа с элементами во frame
- реализована возможность писать макрос в текущий скрипт по месту курсора
- добавлена команда app->enable_quit - полезная команда, запрещающая/разрешающая выход из приложения. Весьма актуально при работе с больши количеством скриптов одновременно.
- обновлены тестовые скрипты.
- сделан более устойчивый запуск для XP
- добавлены пункты меню:
- добавить в избранное
- упорядочить избранное
- подкорректирован верхний уровень онлайн хелпа (хелп еще в процессе)
- в функцию radiobox->click_by_name добавлен параметр value для щелчков по радиокнопкам с одинанковыми именами (по умолчанию пустой)
- введены команды переключения масштаба браузера Ctrl+1 .. Ctrl+0
- добавлена команда browser->set_zoom для масштаибирования изображения браузера
- сделана возможность добавлять за раз в диалог тестирования прокси более 60 000 штук
К сожалению бесплатно получить это обновление удастся не всем, а только тем, кто приобрел программу менее полугода назад. Продлить возможность скачивать обновления можно в нашем отделе продаж:
ICQ: 420-444-071
sales@humanemulator.info
Стоимость продления:
6 месяцев - 47wmz
12 месяцев- 77wmz
четверг, 11 февраля 2010 г.
среда, 9 сентября 2009 г.
Многопоточный Хуман Емулятор (Human Emulator)
Рады сообщить вам, что на днях увидела свет многопоточная версия программы Human Emulator.
В связи с этим немного меняется ценовая политика однопоточных пакетов программы:
Пакет Human Emulator Standard с одной лицензией однопоточной версии программы - 197wmz.
Пакет Human Emulator Professional с тремя лицензиями однопоточной версии программы - 297wmz.
Пакет Human Emulator MT (Multi Thread) с одной лицензией многопоточной версии программы - 347wmz.
Дополнительная лицензия для однопоточной версии - 97wmz.
Дополнительная лицензия для многопоточной версии - 177wmz.
Другие версии пакетов более не предоставляются. Для существующих пользователей предусмотрена возможность перехода на многопоточную версию. Сумма доплаты индивидуальна для каждого пользователя и зависит от стоимости купленного пакета и давности приобретения программы.
В связи с этим немного меняется ценовая политика однопоточных пакетов программы:
Пакет Human Emulator Standard с одной лицензией однопоточной версии программы - 197wmz.
Пакет Human Emulator Professional с тремя лицензиями однопоточной версии программы - 297wmz.
Пакет Human Emulator MT (Multi Thread) с одной лицензией многопоточной версии программы - 347wmz.
Дополнительная лицензия для однопоточной версии - 97wmz.
Дополнительная лицензия для многопоточной версии - 177wmz.
Другие версии пакетов более не предоставляются. Для существующих пользователей предусмотрена возможность перехода на многопоточную версию. Сумма доплаты индивидуальна для каждого пользователя и зависит от стоимости купленного пакета и давности приобретения программы.
Заказ Скриптов под Хуман Емулятор
Пишем скрипты любой сложности под Human Emulator. Качество и конфиденциальность использования скриптов гарантириуем. Заказанный у нас скрипт является вашей собcтвенностью, не используется нами и не перепрадаётся.
Контактные данные:
ICQ: 377-674-914
e-mail: scripts@humanemulator.info
При заказе скрипта нужно составить Техническое Задание (описание того, что должен делать скрипт), желательно пошаговое, и выслать его на почту scripts@humanemulator.info . Сроки выполнения от пары часов до трех дней, в зависимости от сложности скрипта.
Контактные данные:
ICQ: 377-674-914
e-mail: scripts@humanemulator.info
При заказе скрипта нужно составить Техническое Задание (описание того, что должен делать скрипт), желательно пошаговое, и выслать его на почту scripts@humanemulator.info . Сроки выполнения от пары часов до трех дней, в зависимости от сложности скрипта.
среда, 1 апреля 2009 г.
Как можно заработать в инете?
Одним из способов заработать в инете это так называемые аффилейтные программы, по-русски говоря партнёрки.
В чём соль - есть продукт, которым торгуют , например софт, и что бы поднять продажи оного продукта предлагаеся владельцам сайтов или простым пользователям интернета поучавствовать в так называемой партнёрской программе, проще говоря партнёрке. Партнёрки эти отличаются по размеру оплаты, условиям и так далее, но суть их в том, что человек, который подписывается на участие в такой программе, после регистрации получает специальную сслыку, которую он публикует везде, где только может и с каждого прешедшего по этой ссылки и купившего продукт он получает толи процент толи конкретную сумму это уже зависит от условий партнёрки. Пример подобной партнёрской программы можно найти на сайте программы Xedant Human Emulator.
В чём соль - есть продукт, которым торгуют , например софт, и что бы поднять продажи оного продукта предлагаеся владельцам сайтов или простым пользователям интернета поучавствовать в так называемой партнёрской программе, проще говоря партнёрке. Партнёрки эти отличаются по размеру оплаты, условиям и так далее, но суть их в том, что человек, который подписывается на участие в такой программе, после регистрации получает специальную сслыку, которую он публикует везде, где только может и с каждого прешедшего по этой ссылки и купившего продукт он получает толи процент толи конкретную сумму это уже зависит от условий партнёрки. Пример подобной партнёрской программы можно найти на сайте программы Xedant Human Emulator.
четверг, 12 марта 2009 г.
Одно из условий без проблемного регистрирования аккаунтов на нужном вам сайтев промышленных масштабах (по несколько тысяч за сутки) это подмена строки User-agent:. Это строка, которая содержит информацию о браузере. Более подробнее об User-agent можно узнать тут http://ru.wikipedia.org/wiki/User_Agent. Здесь же есть подробное описание разбора строки User-agent для различных браузеров и их примеры.
Я же приведу пример использования User-agent в программе Xedant Human Emulator:
скрипт xhe:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// The following code is required to properly run Xedant.com Human Emulator
require("../../../Templates/xedant_human_emulator.php");
// читаем строки
$uagents=file("user-agent.txt");
// получить случайным образом строку из массива
$browser->set_user_agent($uagents[rand(0,count($uagents)-1)]);
// далее делаем навигацию на сайт и производим регистрацию
/////////////////////////////////////////////////////////////////
Вообще то, конечно же подмена строки user-agent это далеко не всё что нужно сделать, что бы иметь возможность регестрировать аккаунты. Для этого нужны нормальные прокси, нужно чистить куки и кэш, изменить размер браузера, иногда приходиться чистить даже историю и т.д. Но XHE даёт нам возможности решать такие задачи.
Я же приведу пример использования User-agent в программе Xedant Human Emulator:
скрипт xhe:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// The following code is required to properly run Xedant.com Human Emulator
require("../../../Templates/xedant_human_emulator.php");
// читаем строки
$uagents=file("user-agent.txt");
// получить случайным образом строку из массива
$browser->set_user_agent($uagents[rand(0,count($uagents)-1)]);
// далее делаем навигацию на сайт и производим регистрацию
/////////////////////////////////////////////////////////////////
Вообще то, конечно же подмена строки user-agent это далеко не всё что нужно сделать, что бы иметь возможность регестрировать аккаунты. Для этого нужны нормальные прокси, нужно чистить куки и кэш, изменить размер браузера, иногда приходиться чистить даже историю и т.д. Но XHE даёт нам возможности решать такие задачи.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)